排序
增强作弊
以下是该模组的工作原理: 增强有 7 个插槽,用于对护甲进行不同的更改。这些插槽包含不同的效果,可以叠加(例如,在两个插槽中添加攻击加成将叠加为攻击加成 +2,或者在一个插槽中防御 +6,在...
发型 – 蔚蓝长发
安装 1.安装 Fluffy Manager(最新) 如果您不知道如何使用 Fluffy Manager 安装 mod,请查看 mod 页面 2.install this mod. 卸载 如果您想禁用此模组,只需在 Fluffy Manager 中取消选中此模组...
无限耗材
REFramework 脚本。将涂料/弹药/物品标记为不可在使用时食用。 防止涂层、弹药或其他物品在使用时从物品袋中被消耗掉。 可以通过 REFramework 菜单的 Script Generated UI 部分中的菜单设置以下...
网格组管理器
一个工具脚本,用于使用一些规则管理网格组。 除非模型引用它,否则此脚本不执行任何操作。请参阅示例:Umamusume Venus Park (with Expression)。 以下是模组制作者的用法: 如何使用 在 Mon...
盔甲 – 武器 – 分层 – 装饰品 – 宠物 – 等制作不需要素材
移除制作盔甲/武器/装饰品所需的物品。 横冲直撞的装饰和分层盔甲仍然需要他们想要的任何类型的单点,因为没有它游戏就会崩溃。 Zenny 成本保持不变。这不在我正在更改的文件中。 武器锻造/升级...
玩家和伙伴分层盔甲和武器无需材料成本
制作所有分层盔甲和武器只需花费 zenny 即可制作。 这个模组是做什么的? 这个模组使所有分层的盔甲和武器只需要花费 zenny 来制作,完全消除了所有材料成本。然而,它并没有取消解锁盔甲的要求...
GreatSword 相机增强功能
怪物猎人世界风格的镜头运动,但在 Rise&SubBreak 中 使用 lv3 True Charged Slash 在第一次命中时击中弱点和 lv3 Rage Slash 时启用相机效果。也将在强臂姿态后触发。 仿世界的大剑强击运...
导出护身符 (json)
此 Mod 将护身符信息(装饰槽、技能名称、技能等级)导出到 json 文件。 该文件的示例可在 readme.txt 中找到。 此模组将护身符列表导出到 [reframework/data/talisman.json]。 用法 1.打开设备...
Koseki Bijou 矿石模组 – Hololive
您可以开采 Koseki Bijou。 将蓝色、红色和白色矿石变成 Koseki Bijou。此外,铋矿石也变成了摩艾石像。 更改图标、一些文本和挖掘声音。 将蓝色、红色和白色矿石变成 Koseki Bijou。此外,铋矿...
发型 – Lenigan 双尾
安装 1.安装 Fluffy Manager(最新) 如果您不知道如何使用 Fluffy Manager 安装 mod,请查看 mod 页面 2.install this mod. 卸载 如果您想禁用此模组,只需在 Fluffy Manager 中取消选中此模组...
实验室中更多受影响的材料
受折磨的硬骨 ---->AR121 受折磨的兽皮+ 受折磨的怪物 受折磨的龙 受折磨的鳞片+ 受折磨的甲壳 受折磨的獠牙+ 受折磨的爪子+ 受折磨的可怕鳞片+ ---->AR181 受折磨的可怕硬骨 受折磨的可...
删除 Freeside 任务奖励对话框
删除 Freeside 任务奖励对话框 中的动画延迟 也会自动获得奖励 删除 Freeside 任务奖励对话框 中的动画延迟也会自动接收奖励 [选项] 删除延迟 = 删除动画延迟和用户的输入延迟 自动接收 = 自动...