跟我来

跟我来-小小MOD吧
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带上追随者进行单人任务。枢纽、村庄、事件或紧急:埃尔加多和卡穆拉的猎人与你站在一起。现在有了真正的伪多人游戏的伤害和怪物缩放!

追随者不再局限于少量任务!
选择你的小队–一次最多有四个追随者–并召唤他们和你一起进入单人中心/村庄/活动任务。

选择追随者
在 REFramework 菜单的“脚本生成的 UI”部分打开模组菜单,然后选择您要加入的追随者和武器装备。当你进入任务时,他们会来帮助你。如果出现以下情况,则不会发生这种情况:
您正在发出或响应加入请求
您现在所在的大厅(可配置)
您正在启动竞技场或挑战任务(可配置)
任务有自己的追随者(例如支持调查或一些紧急任务)
任务地图有追随者(要塞)的问题

Psuedo-多人游戏
选择“平衡单人任务”,将追随者的伤害提升到体面的玩家队友的水平,并根据你带来的追随者数量应用怪物缩放。使用内置设置或配置您自己的缩放和调整。

追随者预览和快速切换
在任务准备阶段将出现一个迷你窗口,提醒谁将加入您,并允许您使用热键(可配置)打开/关闭模组。

高级选项
最多使用 4 个追随者,而不是通常的 2 个 – 请注意,盟友状态列表是有限的,并且不会显示所有追随者。似乎一次仅限于 3 个追随者。由于 TU3 中引入的崩溃,3r4d 和 4th 追随者仅限于某些武器类型。
忽略进度门 – 允许您在完成所有追随者的任务链之前选择他们并解锁他们以进行正常的支持调查。这也将允许您在遇到他们或进入 MR 之前就带上他们!
允许在大厅中托管任务 – 与朋友一起玩。在珊瑚宫或异常调查中不起作用,因为它们可能会使客户端玩家崩溃。
允许进入竞技场/挑战任务 – 追随者必须配备任务的可用武器类型之一,否则游戏将崩溃。如果他们不能在任务中使用任何工具,它们将不会出现。
允许克隆 – 您可以携带多个相同的追随者,但它可能会出错。他们共享一个健康池,人工智能可能会感到困惑,如果他们没有不同的武器,就有可能崩溃。不过看起来很酷!
使用 Palamute 切换开关 – 指定追随者是否应隐藏其 Palamute。只有当你爬上去跟上步伐时,它们才会重新召唤它们,然后在你下来时将它们解雇。
自定义快速窗口 – 关闭快速窗口,更改模组切换热键,然后移动窗口位置。
自定义追随者伤害和怪物缩放 – 您知道所有追随者都会受到巨额伤害惩罚吗?难怪他们像哥们一样打球,尽管他们有很棒的统计数据。设置你自己的值来提升这些值 – 以及怪物健康池 – 以获得真正的单人多人游戏体验!
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