
修复了截至 1 月 16 日的随机崩溃(在 ~2 次搜寻后),包括其他 DLL(如 ReShade 和其他 DLL 包装器模组)。有时,这些崩溃也会在没有任何模组的情况下发生。
1 月 17 日:尝试在引入修复后解决口吃的投诉。口吃也可能与崩溃发生的原因有关。
有关最新信息,请前往 GitHub 页面。有关错误报告指南,请阅读 Wiki
有关脚本和插件 API 的信息,请查看 wiki
示例脚本
要安装,只需将 zip 文件中的dinput8.dll解压缩到您的 Monster Hunter Rise 游戏安装文件夹中即可。
您可以使用 Insert 键打开菜单。
脚本可以安装在“reframework/autorun”文件夹中。
插件可以安装在“reframework/plugins”文件夹中。没有REF功能的松散DLL文件也可以加载到这里。
如果 REFramework 因任何原因无法访问当前游戏目录,则将改用其所有文件“%APPDATA%/REFramework”。脚本和插件需要放在那里。
要暂时卸载 REFramework,只需从游戏目录中删除 dinput8.dll 文件即可。
要将其与所有模组一起完全删除,您需要删除 reframework 文件夹、re2_fw_config.txt、re2_framework_log.txt 和 reframework_crash.dmp(如果存在)。
此页面可能不会经常更新。将 GitHub 页面用作始终保持最新状态的资源。
© 版权声明
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 ②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决! ④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为。
THE END













暂无评论内容