排序
【更新】REFramework汉化版
修复了截至 1 月 16 日的随机崩溃(在 ~2 次搜寻后),包括其他 DLL(如 ReShade 和其他 DLL 包装器模组)。有时,这些崩溃也会在没有任何模组的情况下发生。 1 月 17 日:尝试在引入修复后解决...
GreatSword 相机增强功能
怪物猎人世界风格的镜头运动,但在 Rise&SubBreak 中 使用 lv3 True Charged Slash 在第一次命中时击中弱点和 lv3 Rage Slash 时启用相机效果。也将在强臂姿态后触发。 仿世界的大剑强击运...
REFramework Direct2D(更新)
添加 Direct2D 脚本 API 的 REFramework 插件。至少需要 REFramework 版本 1.1.1。 这是一个 REFramework 插件,用于添加 Direct2D 脚本 API。您可以将其视为模组制作者的资源,旨在制作更好的...
计时器跳过和快速返回
### 雕刻计时器跳过和快速返回 ### (以前比挂起更好) 适用于 Sunbreak Demo!确保获取最新的 REFramework 才能让它工作! RE Framework 脚本,用于跳过任务返回计时器的结束和/或计时器之后的...
无限的翔虫
安装 需要 REFramework; 将 .lua 文件复制到 REFramework 创建的 autorun 文件夹中。 您可以在 REFramework UI 的 Script Generated UI -> Infinite Wirebugs 下切换 mod。 如果应在启动时禁...
缓冲区
武器和统计数据的增益、修改和秘籍。 出于某种原因,Mod 管理器似乎在安装时遇到问题,因为它不会将所有文件放在正确的位置 - 您需要手动安装 mod 才能使其正常工作。虽然,有时它适用于 Vortex...
禁用 LUT
强烈建议将模组用作二维模组的正面。 强烈建议二次元mod以该mod作为前置。 该模组会降低部分场景的模型发光强度,避免过度发白。 该mod会降低部分场景的模型发光强度以免颜色过度泛白,对古塔、...
网格组管理器
一个工具脚本,用于使用一些规则管理网格组。 除非模型引用它,否则此脚本不执行任何操作。请参阅示例:Umamusume Venus Park (with Expression)。 以下是模组制作者的用法: 如何使用 在 Mon...
玩家和伙伴分层盔甲和武器无需材料成本
制作所有分层盔甲和武器只需花费 zenny 即可制作。 这个模组是做什么的? 这个模组使所有分层的盔甲和武器只需要花费 zenny 来制作,完全消除了所有材料成本。然而,它并没有取消解锁盔甲的要求...
发型 – 蔚蓝长发
安装 1.安装 Fluffy Manager(最新) 如果您不知道如何使用 Fluffy Manager 安装 mod,请查看 mod 页面 2.install this mod. 卸载 如果您想禁用此模组,只需在 Fluffy Manager 中取消选中此模组...
无限耗材
REFramework 脚本。将涂料/弹药/物品标记为不可在使用时食用。 防止涂层、弹药或其他物品在使用时从物品袋中被消耗掉。 可以通过 REFramework 菜单的 Script Generated UI 部分中的菜单设置以下...
Koseki Bijou 矿石模组 – Hololive
您可以开采 Koseki Bijou。 将蓝色、红色和白色矿石变成 Koseki Bijou。此外,铋矿石也变成了摩艾石像。 更改图标、一些文本和挖掘声音。 将蓝色、红色和白色矿石变成 Koseki Bijou。此外,铋矿...
装备所有帕拉穆特技能
这个模组将所有帕拉穆特技能更改为仅使用一个技能槽,一旦你将记忆升级到最大,你最多可以装备八个技能。 基于游戏的Ver.16。 安装 Fluffy Manager 5k 或 FirstNatives