Soulcalibur VI
*ver.16 的 Cassandra 服装兼容
替代品:
盔甲:锁子甲
发型:18型
剑与盾:偷灵者
安装:
主文件1:Cassandra的服装 – 头发作为头盔(蓬松的经理)
使用 mod 管理器 Fluffy Manager 安装 。
使用 FirstNatives 进行安装。将“natives”解压缩到MonsterHunterRise.exe所在的 MHR 文件夹中。
主文件 1:Cassandra 的服装 – 头发作为头盔 (pak)
解压缩,只需将“re_chunk_000.pak.patch_002”放入MonsterHunterRise.exe所在的MHR文件夹中即可。如果已使用“002”,请将最后 3 位数字重命名为 NEXT 后面的数字。
可选文件 1:Cassandra 的头发 – 头盔头发分开
* 替换发型 18,蝴蝶结作为头盔
解压缩主文件,用可选文件覆盖它,压缩回去并使用 Fluffy Manager 或 FirstNatives 安装。
可选文件 2:Cassandra 的武器
* 替换 Spirit Stealer(剑与盾)
与主文件 1 相同
另外:
您可以更改替换件(pak 不可用)。请注意,在使用 Fluff Manager 时,您需要在更改替换 ID 后重新打包和安装,否则它将无法正常工作。FirstNatives 无需重新打包重新安装(推荐)。
对于您自己的替换装甲,找到“natives\\STM\\player\\prefab\\mod\\f\\pl014”,重命名文件夹“pl014”以及该文件夹中的所有文件。这里指的是盔甲 ID。
对于您自己的替换武器,找到“natives\\STM\\player\\prefab\\weapon\\ShortSword”,重命名所有文件。此处引用的武器 ID。
对于您自己的替换发型,找到“natives\\STM\\player\\prefab\\mod\\f\\hair”,重命名发型文件。如果您想用男性发型替换它,请不要忘记将文件夹“f”重命名为“m”。此处引用的发型 ID。
一些发型类型可能会失去摇晃物理特性以及一些头盔。Capcom 特别让每个头盔都适合每个头盔,切换两种完全不同的发型可能会搞砸它。
您无法更改头发上任何配饰的颜色,因为 capcom 只提供一种针对头发的颜色更改选项。
当您使用 Fluff Manager 卸载时,位于“natives\\STM\\player\\prefab”的文件夹和文件不会被删除,因此您必须手动删除它。
不再需要 Dytsers Physics Enabler。除非你确切地知道你在做什么,否则不要触摸任何其他东西。
暂无评论内容