感谢 Fexy 的 Sharp Plugin Loader 并帮助开发这个插件。
希望在基地和战斗中有不同的相机距离,所以做了这个。
此模组允许您分别动态调整基地/枢纽和战斗场景的相机距离和缩放。
当您缩放弓形或投石器等
时,此模组不会影响相机 此模组中的所有逻辑都基于相机的 FOV。因此,如果您安装了任何影响相机 FOV 的模组,那么此模组将无法正常工作。
安装
安装 SharpPluginLoader,在此处获取文件和安装说明:https://github.com/Fexty12573/SharpPluginLoader/releases
提取并将其放入您的游戏文件夹中。DynamicCamera.dll应该在 -\\Monster Hunter World\\nativePC\\plugins\\CSharp
卸载
从中删除DynamicCamera.dll\\Monster Hunter World\\nativePC\\plugins\\CSharp
模组使用说明:
在设置中将相机距离设置为默认。
按 F9 打开菜单并访问相机配置选项。
使用滑块根据您的喜好调整相机距离和缩放。(可能会在这样做时打开游戏菜单,以避免移动游戏中的相机)
单击“保存”以存储您的自定义相机设置,然后再次按 F9 关闭菜单。
基地/枢纽和战斗场景(远征/任务)的相机设置可以单独设置和存储。
要设置和保存每个区域(基地/中心或任务/远征)的相机设置,请加载到相应的区域(基地或战斗区域)并单击“保存”。
首次保存时,将创建一个camera_config.json文件,您可以在该文件下使用记事本进行编辑。\\Monster Hunter World\\nativePC\\plugins\\CSharp
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