毛茸茸的狐狸耳朵,具有物理特性、深色尖端颜色选项和可选的可染发材料,可提供更好的阴影。替换内衣 ALPHA 臂。
免责声明:所有促销 gif 和图片都使用 Hair 材料,但主要下载使用标准材料。(男/女预览除外)
请参阅下文,了解如何使用头发材料来改善外观。
2.0 产品特点
将多边形计数加倍,使模型看起来更蓬松、更饱满。
适当的角度限制方向应使尾部保持自然流动。它也将不再在高速情况下四处乱窜(例如从营地飞入 Fatalis 阶段)
能够将变暗的尖端作为可选的材质文件。
能够使用可染色的头发材料,而不是以前使用的平面标准着色器。它确实需要少量用户输入(文件重命名)才能开始工作。
默认情况下,分配给手臂插槽现在允许内耳皮肤自动采用玩家肤色。默认情况下赤手空拳,但简单的手套也包括在内。
狐狸的耳朵覆盖着人的耳朵。这里没有 4 只耳朵。
包括男性和女性文件。
它被作为单独的模组上传,而不是对原始模组的更新,因为两者之间的差异足够大。人们可能仍然更喜欢原版,所以我不会替换它。
安装
打开 zip 文件夹并复制其中的 nativePC 文件夹。
导航到 MHW 安装文件夹(.exe所在的位置。这通常位于
“C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Monster Hunter
World”中。
将 nativePC 粘贴到其中。换手戴手套
正常安装模组并确保它在游戏中正确显示。
导航到 mod 使用的文件夹。它看起来像“…\\Monster Hunter World\\nativePC\\pl\\f_equip\\pl500_0000\\arm\\mod”。
删除“f_arm500_0000.mod3”。
将“f_arm500_0000__hands_gloves.mod3”重命名为“f_arm500_0000.mod3”。您可能需要在重命名之前进行备份/复制。
在游戏中重新加载盔甲。
将标准材质更改为头发材质
正常安装模组并确保它在游戏中正确显示。
导航到 mod 使用的文件夹。它看起来像“…\\Monster Hunter World\\nativePC\\pl\\f_equip\\pl500_0000\\arm\\mod”。
删除“f_arm500_0000.mrl3”。
将“f_arm500_0000___hairMAT_solid_alpha.mrl3”重命名为“f_arm500_0000.mrl3”以启用头发材料。您可能需要在重命名之前进行备份/复制。
装备粉碎羽毛头盔以启用染色。
在游戏中重新加载盔甲。
如果您想使用不同的头盔,但仍要染发材料:
导航到“…\\Monster Hunter World\\nativePC\\pl\\f_equip\\pl037_0000\\helm\\mod”。
使用以下列表将包含文件夹和 .evhl 文件的 ID 从“037”更改为您选择的 ID:https://github.com/Ezekial711/Mo … ding/wiki/Armor-IDs。例如,如果你想使用封印龙布围巾,你可以将 037 更改为 100。 文件夹中的 .evhl 文件保留了您头发的所有方面(没有完整的头盔,只推荐配件),并允许 alpha 盔甲插槽染色手臂上的头发材料。如果你不装备这个头盔,你将无法再染色皮毛,颜色可能无法预测。你的头盔必须配备这个.EVHL保留染料。
重新启动游戏以确保重新加载 .evhl。
更改为变暗的提示
正常安装模组并确保它在游戏中正确显示。
导航到 mod 使用的文件夹。它看起来像“…\\Monster Hunter World\\nativePC\\pl\\f_equip\\pl500_0000\\arm\\mod”。
删除“f_arm500_0000.mrl3”。
将“f_arm500_0000___standardMAT_tipped_alpha.mrl3”或“f_arm500_0000___hairMAT_tipped_alpha.mrl3”重命名为“f_arm500_0000.mrl3”。您可能需要在重命名之前进行备份/复制。标准或头发材料将是个人喜好。有关如何使用头发材料的信息,请参阅上文。
在游戏中重新加载盔甲。
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