怪物猎人荒野mod-自定义伤口位置

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怪物猎人荒野mod-自定义伤口位置
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怪物猎人荒野前置mod下载:

怪物猎人荒野前置mod合集REFramework、FLUFFY MANAGER 5000、REFrameworkd2d-小小MOD吧

MOD介绍:

允许您自定义在特定部位生成的回火伤口。

回火伤口是由“组”随机生成的。
例如,Arch Tempered Rey Dau 有 2 组:
也就是说,在原版游戏中,你永远不会有左翼 + 右翼 + 尾巴的组合(至少现在是这样),因为 A 组只能有 1 个,B 组应该有 2 个。

开始任务,为任务目标创建配置。

允许在固定部位生成历战伤口。
历战伤口是根据“分组”来随机生成的,以历战王煌雷龙为例:

因此,在当前的原版游戏中,不可能出现“左翼+右翼+尾巴”的伤口组合,因为A组只能出现一个,B组必须出现两个。

创建一个任务来生成任务目标的配置文件。

MOD图片:

怪物猎人荒野mod-自定义伤口位置
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