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升级说明:
MHR用户安装说明:(MHR用户无法打开盒子的看这里,请认真理解)
把新版盒子解压到【新地方】(这里指的是不要和旧版盒子放在一起),然后把旧版盒子的Mods文件夹复制到新盒子的文件夹。
MHW用户安装说明:(MHW用户打开盒子不显示旧MOD的看这里,请认真理解)
把新版盒子解压到【新地方】(这里指的是不要和旧版盒子放在一起),然后把旧版盒子的Mods文件夹复制到新盒子的文件夹,然后把名字改为Mods_582010。
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使用注意事项:
1.pak的MOD在启动游戏的时候不要启用和禁用(游戏已经启动,你再启用MOD也没用,游戏启动后,PAK文件无法删除,导致卸载MOD失败)
2.大部分替换外观的MOD可以在游戏运行的时候启用和禁用。
3.盒子不要放在游戏目录
防具/武器的ID修改:
1.请打开config.ini文件,找到[settings],然后下一行添加新的一行export=all。
2.启动盒子后,你会看到多了几个csv文件(文件存在则不会导出),数据只有启动的时候才会加载一次。
csv文件推荐用notepad++之类的文本编辑器【不是系统的记事本】,每行格式参考里面的数据填写。
新版本的WPS打开不是乱码,也可以用WPS编辑。
注:如果存在该游戏的csv数据文件,则不会加载内置的数据了
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MHR的MOD前置:
1.REframework框架(只有pak的MOD不需要这个,其他MOD都需要)
https://nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26
2.FirstNatives(非PAK的防具和武器MOD需要这个)
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/848
3.REframework框架的D2D插件(显血,buff时间等MOD需要这个)
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/134
4.Quest Editor and Loader(自定义任务的MOD需要这个)
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1061
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更新历史:
2024-11-12 2.11.0
1.优化搜索mod和mod检查更新
2024-5-14
1.MHW支持修改文件夹的模型id,不需要添加到盒子
2024-2-19
1.幻兽帕鲁的脚本mod也支持智能安装到正确位置
2024-2-17
1.支持幻兽帕鲁
2024-1-5
1.增加读取注册表获取游戏的安装路径
2023-12-25
1.修改了MHW的数据文件的名字,防止某些玩家用旧数据出问题还找我反馈
2023-11-30 2.6.0
1.MHW的修改ID重写
2023-11-03 2.4.5
1.增加2077的清理MOD环境功能
2023-10-18 2.4.1
1.2077禁用全部MOD的时候,会清理游戏文件夹,需要重新检查完整性
2.优化解析modinfo.ini的信息
2023-10-17 2.4.0
1.MHR的MOD在修改ID的时候也会复制f_shadow这个文件
2023-3-2
1.更新MHR部分防具的ID
2022-12-12
1.优化带可选组件的MOD
2022-11-28
1.更新MHR的装备ID
2022-10-10
1.移除pfb修复,网盘分享,新增一键修复工具
2022-9-29
1.修复武器和防具pfb(虫子的暂时不支持),参考:https://www.caimogu.cc/post/273519.html
2.修复不识别pfb的bug
2022-9-22
1.游戏设置,点”保存设置”才生效
2022-9-21
1.设置游戏目录,不需要点保存,选择对了就自动保存
2.启动游戏改为启动exe,不过还是推荐大家通过对应平台启动游戏
2022-9-12
1.增加重新复制MOD的功能,重新把启用的全部MOD复制到游戏目录,方便做整合包的人。
2022-9-11
1.修复2077手动设置游戏目录出错
2022-9-11
1.修复MHR部分武器无法识别或者修改出错
2022-9-10 2.2.0
1.支持赛博朋克2077
2022-8-17 2.1.15
1.放弃使用繁体装备名(没来源,太难了)
2022-8-13 2.1.14
1.修复MHR某些带图片的lua脚本在安装时没复制图片导致出错
2.复制安装包的操作是在安装MOD过程才会操作,如果没安装MOD则不会复制或者移动。
2022-8-12 2.1.13
1.支持猎虫pfb修复
2.安装时修复pfb:默认开启,MHR的MOD在安装的时候,盒子会自动修复pfb。(需要关闭,请打开config.ini文件,找到[settings],然后下一行添加新的一行fix_pfb=0)
2.启用时修复pfb:默认开启,MHR的MOD在启用的时候,盒子会自动修复pfb。(需要关闭,请打开config.ini文件,找到[settings],然后下一行添加新的一行fix_pfb_enable=0)
2022-8-11 2.1.12
1.以后装备翻译改为繁体(暂时没改)
2.修改文件ID的界面,新增加修复pfb的功能
2022-8-10 2.1.11
1.修复无法读取旧MOD的bug
2022-8-10 2.1.10
1.支持禁用全部MOD和批量启用MOD(批量启用的时候,会默认覆盖冲突文件)
2.新版本开始为了保护盒子不被容易修改,对代码进行了混淆
3.修复铳枪武器识别为长枪的bug
2022-8-7 2.1.9
1.修复取消PAK导致部分pak失效的bug
2022-8-7 2.1.8
1.修复MHR的双刀改文件名失败的原因
2.部分带配件的武器说明:比如MOD是有配件的武器,修改目标武器也必须带配件,也就是说带配件的武器修改的时候只能选带配件的,无配件的武器修改的时候只能选无配件的
2022-8-6 2.1.7
1.备份来源压缩包的时候,不增加额外名字
2.启用MOD的时候可以通过文件修改功能查看替换那些模型(替换多个模型的MOD需要这个功能)
2022-8-3 2.1.6:
1.修复pak和lua文件的安装
2.新增设置:MOD安装时可选复制MOD压缩包。已经安装了的MOD,可以自己把文件复制到盒子的Download文件夹,然后点击重装MOD,会提示选择MOD原始文件。(用处:有些有提供几个可选的MOD需要多次重装MOD变更选项)
2022-8-3 2.1.5:
1.内置链接
2022-8-3 2.1.4:
1.现在MHW的Mods文件夹改名为Mods_582010,存档备份文件夹改名为Saves_582010。(盒子启动的时候会自动改名,这个改动是为了兼容MHW老用户,MHR用户的还是Mods文件夹)
2.支持快速移动到顶部和底部,还有指定位置
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