活动任务文本不再含糊其礼,现在有了更多的背景信息!
这个模组的作用:
更改每个活动任务和挑战竞技场任务描述,以添加更有意义的细节
使用CYAN中的独家制作材料(门票、仅限活动的怪物材料等)突出任务
以绿色显示活动加成(增加掉落、HR/MR 加成等)
在橙色中显示拱形淬火怪物
以橙色显示猎人等级经验值奖励
描述和想法翻译自英文原文:Useful Event Quest Descriptions (ENG)(
虽然处理了不同的文件,但尊重了原始概念,因此是翻译。
感谢原始模组的创建者 FateEX。
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(翻译)
这个修改增加了事件任务和挑战竞技场任务的描述,使其更具有意义的细节。
具体内容如下:
将每个事件任务和挑战竞技场任务的描述改变,增加更多有意义的细节。
用青色(CYAN)突出显示具有独特制作材料的任务(例如票券、仅限事件的怪物材料等)。
用绿色(GREEN)显示事件奖励(例如增加掉落、HR/MR 奖励等)。
用橙色(ORANGE)显示强化怪物。
用橙色(ORANGE)显示猎人等级经验奖励。
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THE END
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