






- 在安装此 mod 之前,必须安装 LUA Bone System 2.0。
- 如何安装这个 mod:
- 1.下载并运行 fluffy manager。
- 2. 选择游戏:“Monster Hunter Rise”。
- 2. 将 zip 文件拖到 fluffy 管理器中并启用(不要解压缩文件)。如果您也在使用 Dysters Physics Enabler,请在启用我的 Mod 之前启用它。否则我的 Mod 中的文件将被覆盖。
- 如何将 Mod 应用于其他盔甲:
- 1.下载文件并将其解压缩到新文件夹(不要解压缩到当前文件夹)。
- 2. 转到 natives\STM\player\mod\f\plxxx
- 3.将每个文件名中的“xxx”更改为要应用 Mod 的盔甲的相应 ID。您可以在“Model Name(型号名称)”列中找到 ID 列表。例如,Kamura 是 200,Leather 是 001,Guild Cross 是 279。
- 4. 更改文件夹名称中的“xxx”。
- 5. 转到 natives\STM\player\prefab\mod\f\plxxx,更改“f_legxxx.pfb.17”中的“xxx”。
- 6. 更改文件夹名称中的“xxx”。
- 7. 如果您使用的是 ver.B,您还需要转到 reframework\data\LUABoneSystem\custom,并更改 json 文件名称中的所有“xxx”。
- 8. 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而不是 natives 文件夹),将其拖到 Fluffy Manager 中,然后启用它。
- 如果您将其更改为某些盔甲,物理效果可能会被禁用。你可以使用这个 mod 来避免这种情况。
- 如果 Mod 没有按预期工作,请尝试以下步骤:
- 1。确保您拥有游戏的最新 Steam 版本,并且使用的是最新版本的 fluffy manager。
- 2. 确保你没有隐藏任何盔甲部件,所有五个部件都必须显示。
- 3. 禁用 fluffy manager 中的所有 mod。
- 4. 转到 Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除“natives”文件夹。
- 5. 将我的 mod 拖到 fluffy manager 中并启用它。
- 6. 启动游戏,看看它是否正常工作。
- 如果您的问题仍然存在,它可能与其他 reframework mod 冲突。
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THE END
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