来自 Atelier Ryza 系列的角色模组。现在适用于 LUA Bone System 2.0。
Atelier Ryza 模组的汇编!现在适用于 LUA Bone System 2.0!
这些模组使用 LUA Bone System 2.0 来调整关节,不更改骨骼文件,与 Feminine Hunter Animations 等模组配合使用。
对于不使用 LUA Bone System 2.0 的版本和武器模组,您可以在我过去的模组中找到它们。
如何应用关节调整:
1.安装最新版本的 LUA Bone System 2.0。
2. 在游戏中打开 LUA 骨骼系统并启用它。
3. 大功告成!关节现在应该在正确的位置。
如何将模组应用于其他盔甲:
1.下载文件并将其解压缩到新文件夹(不要解压缩到当前文件夹)。
2. 转到 natives\\STM\\player\\mod\\f\\pl279(黑带盔甲为 280,拉提安盔甲为 021)。
3. 将每个文件名中的“279”更改为您要应用模组的盔甲的相应 ID。您可以在“型号名称”列中找到 ID 列表。例如,Kamura 是 200,Leather 是 001,Guild Cross 是 279。
4.更改文件夹名称中的“279”。
5. 转到 reframework\\data\\LUABoneSystem\\custom,并更改 json 文件名称中的所有“279”。
6. 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而不是 natives 文件夹),将其拖到 Fluffy Manager 中,然后启用它。
如果您将其更改为某些盔甲,物理效果可能会被禁用。您可以使用此模组来避免这种情况。
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