更改:
1.需要禁用 LUT 作为前端。
需要禁用LUT作为前置mod。
2.猎人的外观采用了一种新的材料,可以平衡大多数场景的模型发射强度。这意味着它不会像以前在 ARGD 中那样看起来那么黯淡。
猎人的外观采用了一种新的材质,它可以平衡大部分场景下的模型发光强度,也就是说在据点里模型不会像以前那样暗淡。Install:
安装:
对于Pak ver,将“.pak”文件放在Steam\\Steamapps\\common\\MonsterHunterRise\\下。
对于Pak版本,将pak文件放在Steam\\Steamapps\\common\\MonsterHunterRise\\路径下。
如果您已经使用了另一个具有相同文件名的 mod,则需要将“.pak”文件的编号重命名为下一个编号。例如,将 re_chunk_000.pak.patch_002.pak 更改为 re_chunk_000.pak.patch_003.pak。
如果您已经使用另一个具有相同文件名的mod,您需要将pak的编号重命名为下一个编号,例如把re_chunk_000.pak.patch_002.pak改为re_chunk_000.pak.patch_003.pak。
要卸载,只需删除“.pak”文件。
要卸载,只需删除pak文件
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
暂无评论内容