游戏中的 UI 太大了,在基础游戏中没有缩放它的选项。
所以我自己修复了它并输入交错的大写字母,因为它并不容易而且非常乏味,因为我必须单独设置每个 UI 元素,因为游戏代码中没有埋藏的全局缩放选项,好吧,也许有,但它隐藏得很好。
但无论如何,这种方式可能会更好,因为现在我可以控制只扩展真正需要的东西。
主要专注于在任务期间缩放 UI,并且不触及很多菜单,因为这些东西很好。
现在包含一个荒谬的过度设计功能,可以调整每个UI元素的各个方面。
要求:
1) REFramework V1.1.1 或更高
版本 安装:
1) 安装 REFramework;
2)下载模组;
3)从存档中提取文件夹并将其放在MonsterHunterRise文件夹中。
mod 的最终路径应该是这样的:MonsterHunterRise/reframework/autorun/UI_Scaler.lua
自定义:
您可以通过 REFramework UI 更改比例值。
我的意思是所有的刻度值。
注意:
-不知道超宽或非 16×9 分辨率。但是,如果您有一个超宽的 UI 大小,那么无论如何,UI 大小可能都不那么麻烦。
-可能遗漏了一些东西。如果有什么东西没有缩放,请告诉我。如果您想将它们实现到 .lua 文件中的默认内容中,请随时建议您从矫枉过正的东西中找到的更改,或者提交拉取请求。
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