杂项 第2页
怪物猎人崛起杂项MOD
Elise Hair-小小MOD吧

Elise Hair

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发型 - 蔚蓝长发-小小MOD吧

发型 – 蔚蓝长发

安装 1.安装 Fluffy Manager(最新) 如果您不知道如何使用 Fluffy Manager 安装 mod,请查看 mod 页面 2.install this mod. 卸载 如果您想禁用此模组,只需在 Fluffy Manager 中取消选中此模组...
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玩家和伙伴分层盔甲和武器无需材料成本-小小MOD吧

玩家和伙伴分层盔甲和武器无需材料成本

制作所有分层盔甲和武器只需花费 zenny 即可制作。 这个模组是做什么的? 这个模组使所有分层的盔甲和武器只需要花费 zenny 来制作,完全消除了所有材料成本。然而,它并没有取消解锁盔甲的要求...
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网格组管理器-小小MOD吧

网格组管理器

一个工具脚本,用于使用一些规则管理网格组。 除非模型引用它,否则此脚本不执行任何操作。请参阅示例:Umamusume Venus Park (with Expression)。 以下是模组制作者的用法: 如何使用 在 Mon...
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弱点特效颜色变更-小小MOD吧

弱点特效颜色变更

更改触发弱点漏洞和心灵之眼的部位的伤害颜色。 该模组需要: 自定义游戏内模组菜单 API - 怪物猎人崛起MOD - 小小MOD吧 - 为你分享最好的MOD (xxmod8.com)
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禁用 LUT-小小MOD吧

禁用 LUT

强烈建议将模组用作二维模组的正面。 强烈建议二次元mod以该mod作为前置。 该模组会降低部分场景的模型发光强度,避免过度发白。 该mod会降低部分场景的模型发光强度以免颜色过度泛白,对古塔、...
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REFramework Direct2D(更新)-小小MOD吧

REFramework Direct2D(更新)

添加 Direct2D 脚本 API 的 REFramework 插件。至少需要 REFramework 版本 1.1.1。 这是一个 REFramework 插件,用于添加 Direct2D 脚本 API。您可以将其视为模组制作者的资源,旨在制作更好的...
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FirstNatives-小小MOD吧

FirstNatives

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缓冲区-小小MOD吧

缓冲区

武器和统计数据的增益、修改和秘籍。 出于某种原因,Mod 管理器似乎在安装时遇到问题,因为它不会将所有文件放在正确的位置 - 您需要手动安装 mod 才能使其正常工作。虽然,有时它适用于 Vortex...
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无限的翔虫-小小MOD吧

无限的翔虫

安装 需要 REFramework; 将 .lua 文件复制到 REFramework 创建的 autorun 文件夹中。 您可以在 REFramework UI 的 Script Generated UI -> Infinite Wirebugs 下切换 mod。 如果应在启动时禁...
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计时器跳过和快速返回-小小MOD吧

计时器跳过和快速返回

### 雕刻计时器跳过和快速返回 ### (以前比挂起更好) 适用于 Sunbreak Demo!确保获取最新的 REFramework 才能让它工作! RE Framework 脚本,用于跳过任务返回计时器的结束和/或计时器之后的...
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GreatSword 相机增强功能-小小MOD吧

GreatSword 相机增强功能

怪物猎人世界风格的镜头运动,但在 Rise&SubBreak 中 使用 lv3 True Charged Slash 在第一次命中时击中弱点和 lv3 Rage Slash 时启用相机效果。也将在强臂姿态后触发。 仿世界的大剑强击运...
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【更新】REFramework汉化版-小小MOD吧

【更新】REFramework汉化版

修复了截至 1 月 16 日的随机崩溃(在 ~2 次搜寻后),包括其他 DLL(如 ReShade 和其他 DLL 包装器模组)。有时,这些崩溃也会在没有任何模组的情况下发生。 1 月 17 日:尝试在引入修复后解决...
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托马斯坦克引擎帕拉穆特 (Sunbreak TU2)-小小MOD吧

托马斯坦克引擎帕拉穆特 (Sunbreak TU2)

托马斯坦克发动机作为帕拉穆特。针对 Sunbreak TU2 进行了更新。取代艾米、金毛猎犬或险恶。
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删除 Freeside 任务奖励对话框-小小MOD吧

删除 Freeside 任务奖励对话框

删除 Freeside 任务奖励对话框 中的动画延迟 也会自动获得奖励 删除 Freeside 任务奖励对话框 中的动画延迟也会自动接收奖励 [选项] 删除延迟 = 删除动画延迟和用户的输入延迟 自动接收 = 自动...
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导出护身符 (json)-小小MOD吧

导出护身符 (json)

此 Mod 将护身符信息(装饰槽、技能名称、技能等级)导出到 json 文件。 该文件的示例可在 readme.txt 中找到。 此模组将护身符列表导出到 [reframework/data/talisman.json]。 用法 1.打开设备...
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