排序
盔甲 – 武器 – 分层 – 装饰品 – 宠物 – 等制作不需要素材
移除制作盔甲/武器/装饰品所需的物品。横冲直撞的装饰和分层盔甲仍然需要他们想要的任何类型的单点,因为没有它游戏就会崩溃。Zenny 成本保持不变。这不在我正在更改的文件中。武器锻造/升级/回...
一击必杀
安装说明 安装 Fluffy Mod Manager 。 将存档放入“.....\\Fluffy \\Games\\MHRISE\\Mods”中,无需解压缩! 打开 mod 管理器并启用 mod。
装备所有帕拉穆特技能
这个模组将所有帕拉穆特技能更改为仅使用一个技能槽,一旦你将记忆升级到最大,你最多可以装备八个技能。 基于游戏的Ver.16。 安装 Fluffy Manager 5k 或 FirstNatives
Koseki Bijou 矿石模组 – Hololive
您可以开采 Koseki Bijou。 将蓝色、红色和白色矿石变成 Koseki Bijou。此外,铋矿石也变成了摩艾石像。 更改图标、一些文本和挖掘声音。 将蓝色、红色和白色矿石变成 Koseki Bijou。此外,铋矿...
无限耗材
REFramework 脚本。将涂料/弹药/物品标记为不可在使用时食用。 防止涂层、弹药或其他物品在使用时从物品袋中被消耗掉。 可以通过 REFramework 菜单的 Script Generated UI 部分中的菜单设置以下...
发型 – 蔚蓝长发
安装 1.安装 Fluffy Manager(最新) 如果您不知道如何使用 Fluffy Manager 安装 mod,请查看 mod 页面 2.install this mod. 卸载 如果您想禁用此模组,只需在 Fluffy Manager 中取消选中此模组...
玩家和伙伴分层盔甲和武器无需材料成本
制作所有分层盔甲和武器只需花费 zenny 即可制作。 这个模组是做什么的? 这个模组使所有分层的盔甲和武器只需要花费 zenny 来制作,完全消除了所有材料成本。然而,它并没有取消解锁盔甲的要求...
网格组管理器
一个工具脚本,用于使用一些规则管理网格组。 除非模型引用它,否则此脚本不执行任何操作。请参阅示例:Umamusume Venus Park (with Expression)。 以下是模组制作者的用法: 如何使用 在 Mon...
禁用 LUT
强烈建议将模组用作二维模组的正面。 强烈建议二次元mod以该mod作为前置。 该模组会降低部分场景的模型发光强度,避免过度发白。 该mod会降低部分场景的模型发光强度以免颜色过度泛白,对古塔、...
REFramework Direct2D(更新)
添加 Direct2D 脚本 API 的 REFramework 插件。至少需要 REFramework 版本 1.1.1。 这是一个 REFramework 插件,用于添加 Direct2D 脚本 API。您可以将其视为模组制作者的资源,旨在制作更好的...
缓冲区
武器和统计数据的增益、修改和秘籍。 出于某种原因,Mod 管理器似乎在安装时遇到问题,因为它不会将所有文件放在正确的位置 - 您需要手动安装 mod 才能使其正常工作。虽然,有时它适用于 Vortex...
无限的翔虫
安装 需要 REFramework; 将 .lua 文件复制到 REFramework 创建的 autorun 文件夹中。 您可以在 REFramework UI 的 Script Generated UI -> Infinite Wirebugs 下切换 mod。 如果应在启动时禁...
计时器跳过和快速返回
### 雕刻计时器跳过和快速返回 ### (以前比挂起更好) 适用于 Sunbreak Demo!确保获取最新的 REFramework 才能让它工作! RE Framework 脚本,用于跳过任务返回计时器的结束和/或计时器之后的...


















